ゲーム計算メカニズム : 将棋・囲碁・オセロ・チェスのプログラムはどう動く

小谷善行 編著 ; 岸本章宏, 柴原一友, 鈴木豪 共著

[目次]

  • 人間の知的遊戯とゲームの分類
  • 2人ゲームとゲーム木の先読み
  • ゲーム木探索メカニズム
  • 評価値計算とゲームプログラムの基礎
  • ゲーム木拡張
  • トランスポジションテーブル
  • ウィンドウ探索
  • 探索領域の制御
  • 並列探索
  • AND/OR木と証明数探索
  • 深さ優先探索を用いた証明数探索と性能向上手法
  • サイクル空間におけるAND/OR木探索
  • モンテカルロ法による探索
  • ゲームにおける学習1:強化学習
  • ゲームにおける学習2:ニューラルネットワーク

「BOOKデータベース」より

この本の情報

書名 ゲーム計算メカニズム : 将棋・囲碁・オセロ・チェスのプログラムはどう動く
著作者等 小谷 善行
岸本 章宏
柴原 一友
鈴木 豪
書名ヨミ ゲーム ケイサン メカニズム : ショウギ イゴ オセロ チェス ノ プログラム ワ ドウ ウゴク
書名別名 Game computation mechanism
シリーズ名 コンピュータ数学シリーズ 7
出版元 コロナ社
刊行年月 2010.2
ページ数 190p
大きさ 22cm
ISBN 978-4-339-02540-8
NCID BB00983906
※クリックでCiNii Booksを表示
全国書誌番号
21715157
※クリックで国立国会図書館サーチを表示
言語 日本語
出版国 日本
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