猫でもわかるゲームプログラミング

粂井康孝 著

C言語で開発する本格ゲーム!グラフィックス描画からサウンド出力、マルチスレッドまで知っておくべきWindowsプログラミングの仕組みを解説。

「BOOKデータベース」より

[目次]

  • ウィンドウを作ろう
  • 文字を表示しよう
  • グラフィックス
  • ユーザー入力
  • ビットマップ
  • リージョンとパス
  • アニメーションを作ろう
  • 物理法則とアニメーション
  • マルチメディア
  • ゲームプログラミングに役立つ技術
  • ゲームを作ってみよう

「BOOKデータベース」より

この本の情報

書名 猫でもわかるゲームプログラミング
著作者等 粂井 康孝
書名ヨミ ネコ デモ ワカル ゲーム プログラミング
シリーズ名 Neko series
出版元 ソフトバンククリエイティブ
刊行年月 2009.10
版表示 第2版.
ページ数 456p
大きさ 21cm
ISBN 978-4-7973-5558-1
NCID BA91562539
※クリックでCiNii Booksを表示
全国書誌番号
21660076
※クリックで国立国会図書館サーチを表示
言語 日本語
出版国 日本
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