仮想コミュニティがビジネスを創りかえる : セカンドライフ

ワグナー・ジェームズ・アウ 著 ; 井口耕二 訳

仮想空間は次世代のインフラになりうるか?報道では明かされない3次元ウェブの正体は、企業よりも住人が力を持ち、即興のコラボレーションが創造力を飛躍させる世界だった-渾身のインサイド・ストーリー。

「BOOKデータベース」より

[目次]

  • 旧世界から新世界へ-あるメタバースの歴史
  • 心を動かす認識-バーチャルリアリティから現実の会社へ
  • 3次元のネットを想像する-データストリームを川や空へと転ずる
  • 創造のエンジン-ユーザー参加型コンテンツという錬金術
  • 集団の無知-オンライン世界における社会工学の実地教育
  • 自家製人間-デジタル時代のアイデンティティとロールプレイング
  • セックス-デジタル化された安全な恋愛と欲望
  • 壁を作り、領土を守る-戦争の影で争われる境界と衝突する文化
  • バーニング・ダウン・ザ・ハウス-ビジネスモデルとしての民主主義
  • 起業家としてのアバター-コンテンツクリエイターから収益ジェネレーターへ
  • ユートピアへの投資-法人・組織向けメタバース探査ガイド
  • 法がコード-3次元ネットの未来における罪と罰
  • 世界をよくする-オンライン世界における研究、教育、実践活動
  • 融合-これから10年‐インターネットからオンライン世界へのロードマップ

「BOOKデータベース」より

この本の情報

書名 仮想コミュニティがビジネスを創りかえる : セカンドライフ
著作者等 Au, Wagner James
井口 耕二
滑川 海彦
アウ ワグナー・ジェームズ
書名ヨミ カソウ コミュニティ ガ ビジネス オ ツクリカエル : セカンド ライフ
書名別名 The making of Second Life
出版元 日経BP社 : 日経BP出版センター
刊行年月 2008.8
ページ数 342p
大きさ 20cm
ISBN 978-4-8222-4697-6
NCID BA87032746
※クリックでCiNii Booksを表示
全国書誌番号
21480080
※クリックで国立国会図書館サーチを表示
言語 日本語
原文言語 英語
出版国 日本
この本を: 
このエントリーをはてなブックマークに追加

このページを印刷

外部サイトで検索

この本と繋がる本を検索

ウィキペディアから連想