Javaゲームプログラミング : アルゴリズムとフレームワーク

長久勝 著

そろそろ本気でゲームを作ろう!「ゲームプログラムの枠組み」から「落ちモノパズルゲーム」「シューティングゲーム」「戦略シミュレーションゲーム」「ネットワーク対戦すごろくゲーム」まで、仕組みと手法をやさしく解説。付録CD‐ROM付き(Game2Dフレームワークなど、全ソースコード収録)。

「BOOKデータベース」より

[目次]

  • 第1部 入門編(ゲームプログラムのしくみ
  • スプライトシステムを作ろう
  • BGMや効果音を鳴らそう
  • ゲームの枠組みを作ろう)
  • 第2部 実践編(落ちモノパズルゲームを作ろう
  • シューティングゲームを作ろう
  • 戦略シミュレーションゲームを作ろう
  • ネットワーク対戦すごろくゲームを作ろう)

「BOOKデータベース」より

この本の情報

書名 Javaゲームプログラミング : アルゴリズムとフレームワーク
著作者等 長久 勝
書名ヨミ Java ゲーム プログラミング : アルゴリズム ト フレームワーク
書名別名 Java game programming

Java gemu puroguramingu
出版元 ソフトバンククリエイティブ
刊行年月 2007.9
版表示 第2版.
ページ数 337p
大きさ 21cm
付随資料 CD-ROM1枚 (12cm)
ISBN 978-4-7973-4451-6
NCID BA83469877
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全国書誌番号
21298307
※クリックで国立国会図書館サーチを表示
言語 日本語
出版国 日本
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