ゲーム理論活用術 : 儲けるための「経済学」を学ぶ

手塚宏之 著

知識の解説はビジネスに役立つ必要最小限のものにとどめ、実際の競争や交渉にいかに利用していくかを詳述。

「BOOKデータベース」より

[目次]

  • 第1章 経済学はなぜ役に立たないのか-経済エンジニアリングのすすめ
  • 第2章 ゲーム理論を学ぶ前に-ワインをめぐる経済学
  • 第3章 ゲーム理論初歩の初歩-ビジネスに役立つ必要最低限の知識
  • 第4章 儲けはどこにあるのか-不完全競争の経済
  • 第5章 ゲーム理論的思考を身につける-ケースで学ぶ活用術
  • 第6章 非合理で複雑な現実を理解する-戦略ゲームの内部構造

「BOOKデータベース」より

この本の情報

書名 ゲーム理論活用術 : 儲けるための「経済学」を学ぶ
著作者等 手塚 宏之
書名ヨミ ゲーム リロン カツヨウジュツ : モウケル タメノ ケイザイガク オ マナブ
書名別名 Gemu riron katsuyojutsu
出版元 東洋経済新報社
刊行年月 2002.12
ページ数 223p
大きさ 19cm
ISBN 4492554610
NCID BA60095359
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全国書誌番号
20356515
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言語 日本語
出版国 日本
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