図解雑学コンピュータグラフィックス

山田宏尚 著

いまやコンピュータグラフィックスは、テレビ、映画、ゲーム、印刷物などに、ごく当たり前のように使用されている。なかには絵画のような作品や写真と見分けがつかないようなものさえある。本書はそうしたコンピュータグラフィックスが、どのように作られるのかというしくみから制作過程、よく利用されるテクニックなどをわかりやすく丁寧に解説した。

「BOOKデータベース」より

[目次]

  • 1 CGの世界
  • 2 CGの基礎
  • 3 3次元CGの作成手順
  • 4 3次元CGのモデル
  • 5 3次元CGのレンダリング
  • 5 CGの応用

「BOOKデータベース」より

この本の情報

書名 図解雑学コンピュータグラフィックス
著作者等 山田 宏尚
書名ヨミ ズカイ ザツガク コンピュータ グラフィックス
出版元 ナツメ社
刊行年月 2002.5
ページ数 223p
大きさ 19cm
ISBN 4816331506
NCID BA57023859
※クリックでCiNii Booksを表示
全国書誌番号
20263931
※クリックで国立国会図書館サーチを表示
言語 日本語
出版国 日本
この本を: 
このエントリーをはてなブックマークに追加

このページを印刷

外部サイトで検索

この本と繋がる本を検索

ウィキペディアから連想