自動車開発のシミュレーション技術

間瀬俊明 編

1から7まで、解析シミュレーションに必要な関連技術を系統的に述べることで、車両開発全体の中でこの分野で必要な技術が何か、を一貫した形でわかるように工夫した。したがって単に解析手法だけではなく、モデリング、プリポストプロセッシング、可視化技術、アニメーション技術など、シミュレーションを実用に供するために必要な関連技術もあわせて記述した。

「BOOKデータベース」より

[目次]

  • 1 自動車開発において解析シミュレーションのめざすもの
  • 2 モデリングとプリプロセッシング
  • 3 有限要素法
  • 4 境界要素法
  • 5 差分法
  • 6 最適化法
  • 7 解析用ハードウェア
  • 8 ポストプロセッシング
  • 9 今後の動向

「BOOKデータベース」より

この本の情報

書名 自動車開発のシミュレーション技術
著作者等 自動車技術会
間瀬 俊明
書名ヨミ ジドウシャ カイハツ ノ シミュレーション ギジュツ
シリーズ名 自動車技術シリーズ / 自動車技術会 編 3
出版元 朝倉書店
刊行年月 1997.12
ページ数 159p
大きさ 27cm
ISBN 4254236433
NCID BA33590377
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全国書誌番号
98065089
※クリックで国立国会図書館サーチを表示
言語 日本語
出版国 日本
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