ゲームセンター文化論 : メディア社会のコミュニケーション

加藤裕康 著

若者はたった一人、ゲームプレイだけを目的にゲームセンターにいるわけではない。そこにはハンドルネームを介して得点を競い合い、観客を前に自分の技を魅せ、コミュニケーション・ノートを通じて「会話」する他者の存在がある。

「BOOKデータベース」より

[目次]

  • 序章 ゲームセンターの若者たち
  • 第1章 ゲームセンターへの視線
  • 第2章 ゲームセンター文化の生成
  • 第3章 コミュニケーション・ノート
  • 第4章 イラスト・ノート
  • 第5章 快適な居場所とするための戦略
  • 第6章 伝言・掲示板
  • 終章 新たな若者文化のきざし
  • 補論1 女子中高生の日常写真ブーム
  • 補論2 プリクラを消費する少女たち

「BOOKデータベース」より

この本の情報

書名 ゲームセンター文化論 : メディア社会のコミュニケーション
著作者等 加藤 裕康
書名ヨミ ゲーム センター ブンカ ロン : メディア シャカイ ノ コミュニケーション
出版元 新泉社
刊行年月 2011.4
ページ数 350, 8p
大きさ 19cm
ISBN 978-4-7877-1018-5
NCID BB05412163
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全国書誌番号
21919615
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言語 日本語
出版国 日本
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