ゲームストーミング : 会議、チーム、プロジェクトを成功へと導く87のゲーム

Dave Gray, Sunni Brown, James Macanufo 著 ; 野村恭彦 監訳 ; 武舎広幸, 武舎るみ 訳

ゲームストーミングはゲームのアリゴリズムと視覚的効果および効用を利用してグループワークを促進させる手法・技術・行為の総称です。ブレインストーミング、ファシリテーション手法、アイスブレイキングといったテクニックと同様、ゲームストーミングも会議、セミナー、ワークショップなど協働において優れた効果を発揮します。本書では、プロジェクト内での意思疎通、業務の簡素化、目標や日程の設定、アイデアの創出、具体的な計画の立案といった作業やプロセスを改良・改善するためのアナログゲームを80種類以上紹介しながら、ゲームストーミングの実践方法を明らかにします。日本語版では特別付録として野村恭彦氏による「フューチャーセンターでのゲームストーミング活用事例」を収録。

「BOOKデータベース」より

[目次]

  • 1章 ゲームとは何か?
  • 2章 ゲームストーミングの10のポイント
  • 3章 ゲームストーミングの主要スキル
  • 4章 主要なゲーム
  • 5章 開幕のためのゲーム
  • 6章 探索のためのゲーム
  • 7章 閉幕のためのゲーム
  • 8章 ゲームストーミングの実践例
  • 特別付録 フューチャーセンターでのゲームストーミング活用事例

「BOOKデータベース」より

この本の情報

書名 ゲームストーミング : 会議、チーム、プロジェクトを成功へと導く87のゲーム
著作者等 Brown, Sunni
Gray, Dave
Macanufo, James
武舎 るみ
武舎 広幸
野村 恭彦
ブラウン サニー
マカヌフォ ジェームズ
グレイ デイブ
書名ヨミ ゲーム ストーミング : カイギ チーム プロジェクト オ セイコウ エ ト ミチビク 87 ノ ゲーム
書名別名 Gamestorming

Gemu sutomingu
出版元 オライリー・ジャパン : オーム社
刊行年月 2011.8
ページ数 262, 8p
大きさ 21cm
ISBN 978-4-87311-505-4
NCID BB06646567
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全国書誌番号
21970955
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言語 日本語
原文言語 英語
出版国 日本
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