プロになるためのゲームプランニングの教科書《基礎》

瀬古英司 著

[目次]

  • 序章 大きく成長したゲーム業界
  • 第1章 ゲーム業界とは、どんなところか?
  • 第2章 ゲームの企画をするには?
  • 第3章 ゲームの企画書の書き方
  • 第4章 ゲームプランナーの仕事1-仕様書の書き方
  • 第5章 ゲームプランナーの仕事2-シナリオ執筆のルール
  • 第6章 ゲームプランナーの実務(調整編)
  • 第7章 ゲームプランナーの仕事3-マネージメント(製作スケジュールの管理)
  • 第8章 一人前のゲームプランナーになるには?

「BOOKデータベース」より

この本の情報

書名 プロになるためのゲームプランニングの教科書《基礎》
著作者等 瀬古 英司
書名ヨミ プロ ニ ナル タメノ ゲーム プランニング ノ キョウカショ キソ
書名別名 Puro ni naru tameno gemu puranningu no kyokasho kiso
出版元 技術評論社
刊行年月 2012.1
ページ数 191p
大きさ 21cm
ISBN 978-4-7741-4934-9
NCID BB08294289
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全国書誌番号
22017170
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言語 日本語
出版国 日本
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