電子ゲームの「快楽」 : 対談=遠藤雅伸vs安田均・中沢新一vs竹田青嗣

遠藤雅伸 ほか著

なぜゲームは人を引きつけるのか?ゲームシーンが映す「現在」とは?そして、これからのゲームのゆくえは?ゲームデザイナーと、気鋭のインテリジェンスによる、白熱のダイアローグ。

「BOOKデータベース」より

[目次]

  • ゲーム進化論(ビデオゲームよ、どこへ行く
  • デザイナーの視線
  • 機械の思想を読む
  • 究極ゲーム論)
  • エロスの現在(ゲームの誘惑・哲学の欲望
  • 現在の解読としてのゲーム
  • 表現史のなかで
  • エロスのゆくえ)

「BOOKデータベース」より

この本の情報

書名 電子ゲームの「快楽」 : 対談=遠藤雅伸vs安田均・中沢新一vs竹田青嗣
著作者等 安田 均
遠藤 雅伸
竹田 青嗣
中沢 新一
書名ヨミ デンシ ゲーム ノ カイラク
シリーズ名 Computology books
出版元 日本ソフトバンク出版事業部
刊行年月 1987.9
ページ数 205p
大きさ 19cm
ISBN 493079580X
NCID BN03047811
※クリックでCiNii Booksを表示
全国書誌番号
87058358
※クリックで国立国会図書館サーチを表示
言語 日本語
出版国 日本
この本を: 
このエントリーをはてなブックマークに追加

このページを印刷

外部サイトで検索

この本と繋がる本を検索

ウィキペディアから連想