CGとビジュアルコンピューティング入門

伊藤貴之 著

[目次]

  • 本書の概要
  • 基礎知識
  • 画像の濃淡変換
  • 画像の幾何変換
  • 画像の合成と領域分割
  • CGの基礎
  • 3次元形状モデリング
  • シェーディング
  • グローバルイルミネーション
  • 近年のレンダリング手法
  • CGアニメーション
  • ボリューム可視化
  • 情報可視化

「BOOKデータベース」より

この本の情報

書名 CGとビジュアルコンピューティング入門
著作者等 伊藤 貴之
書名ヨミ CG ト ビジュアル コンピューティング ニュウモン
書名別名 CG to bijuaru konpyutingu nyumon
シリーズ名 Computer science library 12
出版元 サイエンス社
刊行年月 2006.9
ページ数 165p 図版16p
大きさ 22cm
ISBN 4781911412
NCID BA78351947
※クリックでCiNii Booksを表示
全国書誌番号
21111321
※クリックで国立国会図書館サーチを表示
言語 日本語
出版国 日本
この本を: 
このエントリーをはてなブックマークに追加

このページを印刷

外部サイトで検索

この本と繋がる本を検索

ウィキペディアから連想