「レベルアップ」のゲームデザイン : 実戦で使えるゲーム作りのテクニック

Scott Rogers 著 ; 塩川洋介 監訳 ; 佐藤理絵子 訳

ゲームデザイナー/ゲームプランナー必携のガイドブック。『ゴッド・オブ・ウォー』『パックマンワールド』『マキシモ』シリーズなどのヒット作を生み続けるスコット・ロジャーズが、企画やプレゼンから実際のゲーム制作、さらにはスランプの脱出法まで、ゲームデザインのすべてを楽しくわかりやすく解説します。家庭用のテレビゲーム開発だけでなく、モバイルやソーシャルゲームの開発にも役立つノウハウが満載です。企画書のサンプルなど今すぐ使えるボーナスコンテンツも多数収録しました。第一線で活躍している現役のゲームデザイナーが解説する本書は、現場で実際にゲームを制作しているプロにとってもクリエイターのタマゴにとっても必読の一冊。

「BOOKデータベース」より

[目次]

  • 新人さん、いらっしゃい!
  • アイデア
  • ストーリー
  • ゲームデザインドキュメント
  • 3つのC その1-CHARACTER(キャラクター)
  • 3つのC その2-CAMERA(カメラ)
  • 3つのC その3-CONTROL(操作方法)
  • HUDとアイコン
  • レベルデザイン
  • バトル〔ほか〕

「BOOKデータベース」より

この本の情報

書名 「レベルアップ」のゲームデザイン : 実戦で使えるゲーム作りのテクニック
著作者等 Rogers, Scott
佐藤 理絵子
塩川 洋介
ロジャーズ スコット
書名ヨミ レベル アップ ノ ゲーム デザイン : ジッセン デ ツカエル ゲームズクリ ノ テクニック
書名別名 LEVEL UP!THE GUIDE TO GREAT VIDEO GAME DESIGN
出版元 オライリー・ジャパン
オーム社
刊行年月 2012.8
ページ数 497p
大きさ 21cm
ISBN 978-4-87311-563-4
NCID BB10044739
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全国書誌番号
22141107
※クリックで国立国会図書館サーチを表示
言語 日本語
原文言語 英語
出版国 日本
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