OpenGL ES 2.0グラフィックスシステム

Aaftab Munshi, Jon Leech 共著 ; 松田晃一 訳

組み込みシステムのための、プラットフォームに依存しない2D/3DグラフィツクAPI。

「BOOKデータベース」より

[目次]

  • 第1章 はじめに
  • 第2章 OpenGL ESの操作
  • 第3章 ラスタライズ処理
  • 第4章 フラグメントごとの操作とフレームバッファ
  • 第5章 特殊な機能
  • 第6章 ステートとステートリクエスト

「BOOKデータベース」より

この本の情報

書名 OpenGL ES 2.0グラフィックスシステム
著作者等 Leech, Jon
Munshi, Aaftab
松田 晃一
書名ヨミ OpenGL ES 2.0 グラフィックス システム
書名別名 OpenGL ES common profile specification version 2.0.25

OpenGL ES 2.0 gurafikkusu shisutemu
出版元 カットシステム
刊行年月 2011.10
ページ数 218p
大きさ 24cm
ISBN 978-4-87783-267-4
NCID BB07052375
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全国書誌番号
22147914
※クリックで国立国会図書館サーチを表示
言語 日本語
原文言語 英語
出版国 日本
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