Unityマスターブック : 3Dゲームエンジンを使いこなす

和泉信生 著

チュートリアル(本格的3Dステージとキャラクター、実践的な多数のスクリプトをDVDに収録)形式で学ぶC#スクリプトと本格的3Dゲームの作り方。

「BOOKデータベース」より

[目次]

  • 第1部 Unityでゲームを作り始める前に(Unityへようこそ
  • Unityを触ってみる
  • 基礎知識 ほか)
  • 第2部 チュートリアル-Unityでゲームを作る(3人称アクションゲーム
  • 初めの一歩
  • レベルの構築 ほか)
  • 第3部 アドバンスト-Unityの高度な機能を知る(ビルドと公開
  • アニメーションビュー
  • 地形エディター ほか)

「BOOKデータベース」より

この本の情報

書名 Unityマスターブック : 3Dゲームエンジンを使いこなす
著作者等 和泉 信生
書名ヨミ Unity マスター ブック : 3D ゲーム エンジン オ ツカイコナス
出版元 カットシステム
刊行年月 2011.10
ページ数 287p
大きさ 26cm
付随資料 DVD-ROM1枚 12cm.
ISBN 978-4-87783-275-9
NCID BB07039617
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全国書誌番号
22146921
※クリックで国立国会図書館サーチを表示
言語 日本語
出版国 日本
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