テレビゲーム産業白書  2008

スコープ統合化するテレビゲーム産業。構造変化を制する創造力とは。勝者の条件を徹底解剖。

「BOOKデータベース」より

[目次]

  • 01 テレビゲーム市場動向(総括
  • キーワード ほか)
  • 02 テレビゲーム新品分析(機種別
  • ジャンル別 ほか)
  • 03 テレビゲーム中古分析(機種別
  • ジャンル別 ほか)
  • 04 テレビゲーム傾向分析(注目タイトル 新品編
  • 注目タイトル 中古編 ほか)
  • 05 テレビゲーム業界各論-テーマ「ゲーム人口の拡大、そして維持」(ゲーム人口の継続的な拡大と維持
  • キャラクター価値の平準化と大人向け市場への移行 ほか)
  • 付録

「BOOKデータベース」より

この本の情報

書名 テレビゲーム産業白書
書名ヨミ テレビゲームサンギョウハクショ : 2008
巻冊次 2008
出版元 メディアクリエイト
刊行年月 2008.4.30
ページ数 239p
大きさ 30cm(A4)
ISBN 978-4-944180-15-8
言語 日本語
出版国 日本
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