メディアクリエイト総研編
セカンドライフ、ユーザークリエイトコンテンツ、東南アジア市場-ビジネスのヒントとなる話題のトピック、2007年のキーワードを徹底解説。経営視点、運営視点、ユーザー視点-三つの視点から分析。オンラインゲーム産業の第一線で活躍中の豪華執筆陣が語る産業の今とこれから。4万人のインターネットユーザーを対象に予備調査を実施。そこから抽出されたオンラインゲームユーザーによるタイトルごとの評価を掲載。
「BOOKデータベース」より
[目次]
情報を取得できませんでした。
件が連想されています
ページトップへ