テレビゲーム産業白書  2004

メディアクリエイト総研【編】

[目次]

  • 第1章 2003年テレビゲーム業界総論(2010年近未来のゲーム産業を俯瞰する
  • 2004年テレビゲーム市場規模予測)
  • 第2章 2003年テレビゲーム市場動向(ハード分析
  • ソフト分析
  • 店舗分析)
  • 第3章 海外市場動向(2003年北米テレビゲーム市場を振り返る
  • 2003年欧州ビデオゲーム市場
  • 2003年欧州中華圏ゲーム産業リポート)
  • 第4章 2003年オンラインゲーム市場総論(オンラインゲームの現状と展望
  • ネットアイデンティティ戦略
  • オンラインコミュニティとYieldの概念)
  • 第5章 テレビゲーム産業テーマ別論考(ユーザーから見たゲーム市場考
  • 2003年のプロモーション
  • ユビキダス・ホーム時代のテレビゲーム機
  • 大規模ソフトウェアとしてのソフト開発)

「BOOKデータベース」より

この本の情報

書名 テレビゲーム産業白書
著作者等 メディアクリエイト総研
書名ヨミ テレビゲームサンギョウハクショ : 2004
巻冊次 2004
出版元 メディアクリエイト
刊行年月 2004.5.12
ページ数 222p
大きさ 30cm(A4)
ISBN 4944180071
NCID BA67863608
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言語 日本語
出版国 日本
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