ビジネス・ゲーム

A.コーフマン, R.フォール, A.ル・ガルフ 著 ; 久保田浩資 訳

[目次]

  • 目次
  • 訳者まえがき / p3
  • 第1章 総論 / p7
  • 1.はじめに / p7
  • 2.経済的現象,独占,寡占 / p9
  • 3.シミュレーション / p11
  • 4.戦略シミュレーション,ビジネス・ゲーム,企業モデル / p14
  • 5.ビジネス・ゲーム / p15
  • 6.いくつかの実行例 / p18
  • 7.本書の構成 / p21
  • 第2章 ゲーム理論入門 / p23
  • 8.ゲーム理論の発展の概略 / p23
  • 9.じゃんけん遊び / p24
  • 10.ノイマン的行動かいなか? / p28
  • 11.基本定理 / p30
  • 12.サドル点 / p31
  • 13.混合方略の概念 / p33
  • 14.図による解法 / p37
  • 15.ストリクトな支配 / p39
  • 16.ストリクトでない支配 / p40
  • 17.均衡の概念 / p41
  • 18.ゲームの安定性とは何か? / p43
  • 19.展開形 / p44
  • 20.因果関係,合目的性 / p46
  • 21.選好順位 / p50
  • 22.ゲームの正規形 / p54
  • 23.経済競争,正規形 / p59
  • 24.情報 / p60
  • 25.n人ゲームへの拡張 / p63
  • 第3章 ゲーム理論からビジネス・ゲームと企業モデルへ / p66
  • 26.経済活動の上でのゲーム理論の重要性とその概略 / p66
  • 27.最初のビジネス・ゲーム-訓練の手段 / p67
  • 28.電子計算機による実験のモデルとしてのゲーム / p69
  • 29.実験的使用の例 / p70
  • 30.モデル構成上の要求 / p72
  • 31.根本理念としての現実主義 / p76
  • 32.計算機の仕事の多様化 / p79
  • 33.ゲームまたは実験の実行 / p80
  • 34.ゲームの指導者と審判の役割 / p81
  • 35.チームの組織 / p86
  • 36.現状はどうだろうか? / p87
  • 第4章 企業のダイナミック・モデルによるシミュレーション / p90
  • I.シミュレーション法の概念 / p90
  • 37.総論 / p90
  • 38.戦術的シミュレーション / p91
  • 39.戦略的およびダイナミック・シミュレーション / p94
  • II.企業経営のシミュレーションのダイナミック・モデル / p97
  • 40.総論 / p97
  • 41.原材料の調達 / p98
  • 42.生産 / p101
  • 43.調査と発達 / p106
  • 44.製品の市場 / p107
  • 45.営業活動,市場の配分 / p109
  • 46.引き渡し,在庫管理,製品の輸送 / p116
  • 47.財務管理,簿記 / p122
  • 48.情報 / p123
  • 49.ジジタル電子計算機内でのモデルの使用 / p124
  • 第5章 モデルの使用および価格戦争 / p126
  • 50.訓練的ゲームにおける新会社の導入 / p126
  • 51.価格戦争 / p128
  • 52.もう一歩 / p132
  • 主な参考書 / p133
  • 原著者著作目録 / p135
  • 索引 / p137

「国立国会図書館デジタルコレクション」より

この本の情報

書名 ビジネス・ゲーム
著作者等 Faure, Robert
Kaufmann, Arnold
Le Garff, André
久保田 浩資
A.ル・ガルフ
R.フォール
A.コーフマン
書名ヨミ ビジネス ゲーム
シリーズ名 文庫クセジュ
出版元 白水社
刊行年月 1962
ページ数 140p
大きさ 18cm
NCID BN05061857
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全国書誌番号
63003471
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言語 日本語
原文言語 フランス語
出版国 日本
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