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ビジネス・ゲーム
A.コーフマン, R.フォール, A.ル・ガルフ 著 ; 久保田浩資 訳
[目次]
- 目次
- 訳者まえがき / p3
- 第1章 総論 / p7
- 1.はじめに / p7
- 2.経済的現象,独占,寡占 / p9
- 3.シミュレーション / p11
- 4.戦略シミュレーション,ビジネス・ゲーム,企業モデル / p14
- 5.ビジネス・ゲーム / p15
- 6.いくつかの実行例 / p18
- 7.本書の構成 / p21
- 第2章 ゲーム理論入門 / p23
- 8.ゲーム理論の発展の概略 / p23
- 9.じゃんけん遊び / p24
- 10.ノイマン的行動かいなか? / p28
- 11.基本定理 / p30
- 12.サドル点 / p31
- 13.混合方略の概念 / p33
- 14.図による解法 / p37
- 15.ストリクトな支配 / p39
- 16.ストリクトでない支配 / p40
- 17.均衡の概念 / p41
- 18.ゲームの安定性とは何か? / p43
- 19.展開形 / p44
- 20.因果関係,合目的性 / p46
- 21.選好順位 / p50
- 22.ゲームの正規形 / p54
- 23.経済競争,正規形 / p59
- 24.情報 / p60
- 25.n人ゲームへの拡張 / p63
- 第3章 ゲーム理論からビジネス・ゲームと企業モデルへ / p66
- 26.経済活動の上でのゲーム理論の重要性とその概略 / p66
- 27.最初のビジネス・ゲーム-訓練の手段 / p67
- 28.電子計算機による実験のモデルとしてのゲーム / p69
- 29.実験的使用の例 / p70
- 30.モデル構成上の要求 / p72
- 31.根本理念としての現実主義 / p76
- 32.計算機の仕事の多様化 / p79
- 33.ゲームまたは実験の実行 / p80
- 34.ゲームの指導者と審判の役割 / p81
- 35.チームの組織 / p86
- 36.現状はどうだろうか? / p87
- 第4章 企業のダイナミック・モデルによるシミュレーション / p90
- I.シミュレーション法の概念 / p90
- 37.総論 / p90
- 38.戦術的シミュレーション / p91
- 39.戦略的およびダイナミック・シミュレーション / p94
- II.企業経営のシミュレーションのダイナミック・モデル / p97
- 40.総論 / p97
- 41.原材料の調達 / p98
- 42.生産 / p101
- 43.調査と発達 / p106
- 44.製品の市場 / p107
- 45.営業活動,市場の配分 / p109
- 46.引き渡し,在庫管理,製品の輸送 / p116
- 47.財務管理,簿記 / p122
- 48.情報 / p123
- 49.ジジタル電子計算機内でのモデルの使用 / p124
- 第5章 モデルの使用および価格戦争 / p126
- 50.訓練的ゲームにおける新会社の導入 / p126
- 51.価格戦争 / p128
- 52.もう一歩 / p132
- 主な参考書 / p133
- 原著者著作目録 / p135
- 索引 / p137
「国立国会図書館デジタルコレクション」より
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