マルチメディア・データベースにおけるオブジェクト合成と動的構造化に関する研究

[目次]

  • 目次 / p1
  • 1 序論 / p9
  • 1.1 本論文の背景と目的 / p9
  • 1.2 本論文の構成 / p11
  • 2 ビジュアル・プロトタイピングのための製品仕様オブジェクトモデル / p13
  • 2.1 緒言 / p13
  • 2.2 ビジュアル・プロトタイピング / p14
  • 2.3 製品仕様オブジェクトモデル / p16
  • 2.4 製品仕様データベースにおける操作に基づく検索機能 / p23
  • 2.5 結言 / p27
  • 3 家電機器インタラクション・デザインシステム / p29
  • 3.1 緒言 / p29
  • 3.2 家電機器のインタラクションデザイン / p31
  • 3.3 Visual CASE / p34
  • 3.4 家電ソフトウェアの部品化手法 / p43
  • 3.5 結言 / p53
  • 4 放送データのための連続問い合わせと動的構造化 / p55
  • 4.1 緒言 / p55
  • 4.2 バーチャルチャンネルの概要 / p56
  • 4.3 Virtual Channelにおける問い合わせと構造化 / p60
  • 4.4 インタラクティブ・データ配信のためのカルーセル型送出方式 / p66
  • 4.5 結言 / p73
  • 5 放送型ハイパーメディアのための時間依存リンク機構 / p75
  • 5.1 緒言 / p75
  • 5.2 動機 / p76
  • 5.3 時間依存リンク / p78
  • 5.4 リンク制御方式 / p83
  • 5.5 配信コンテンツのバージョン管理 / p87
  • 5.6 プロトタイプシステムMille-feuille / p99
  • 5.7 XMLによる時間依存リンクの実現 / p101
  • 5.8 結言 / p103
  • 6 結論 / p105
  • 参考文献 / p107
  • 謝辞 / p115
  • 研究業績 / p117

「国立国会図書館デジタルコレクション」より

この本の情報

書名 マルチメディア・データベースにおけるオブジェクト合成と動的構造化に関する研究
著作者等 角谷 和俊
書名ヨミ マルチメディア データベース ニ オケル オブジェクト ゴウセイ ト ドウテキ コウゾウカ ニ カンスル ケンキュウ
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